P.d.E: Patógenos em jogo

I N F O R M A Ç Õ E S   G E R A I S ·
· NOME DO PROJETO DE EXTENSÃO
Patógenos em jogo
·OBJETIVOS
 Este projeto de extensão universitária tem por objetivo principal criar jogos educativos para o ensino e divulgação de doenças causadas por patógenos de importância na saúde pública, e avaliar os jogos educativos como ferramenta didática para uma efetiva educação em saúde
· ÁREA DE ATUAÇÃO DO PROJETO
Educação de jovens e adolescentes acerca de um tema da saúde pública (doenças causadas por patógenos)
P Ú B L I C O   A L V O ·
  • Permite estudante Extra-Unifesp?
    -Sim
  • Alunos de graduação dos cursos das áreas da saúde e de educação da Escola Paulista de Medicina (EPM-UNIFESP) e de outras instituições de ensino superior, formando uma equipe interprofissional e interinstitucional
· MEDICINA
1° ano 2° ano 3º ano 4º ano 5º ano 6º ano
· ENFERMAGEM
1° ano 2° ano  3º ano 4º ano
· BIOMEDICINA
1° ano 2° ano 3º ano 4º ano
· FONOAUDIOLOGIA
1° ano 2° ano 3º ano 4º ano
· TECNOLOGIAS EM SAÚDE
1° ano 2° ano 3º ano 4º ano
C O O R D E N A Ç Ã O   A T U A L ·
· COORDENADORAS
Profa. Dra. Erika Suzuki de ToledoBiomédica, doutora em Biologia Molecular, docente da disciplina de Parasitologia do DMIP-EPM-UNIFESP

email: erika.suzuki@unifesp.br

Profa. Dra. Katia Cristina Pereira Oliveira SantosBiomédica, doutora em Bioquímica, docente da disciplina de Parasitologia do DMIP-EPM-UNIFESP

 email: katia.oliveira@unifesp.br

UM POUCO MAIS SOBRE O PROJETO
· PROMOÇÃO DA SAÚDE PÚBLICA POR MEIO DA EDUCAÇÃO
 O projeto usa como um dos seus princípios o conceito de EDUTAINMENT – junção dos termos em inglês education (educação) e entertainment (entretenimento)

Busca ensinar de forma lúdica os conceitos sobre patógenos  e as doenças que eles causam. Por meio de jogos educativos, crianças e adolescentes aprenderão os diferentes agentes infecciosos, os mecanismos de transmissão e como evitar estas doenças – temas abordados nas aulas de ciências e biologia do Ensino Fundamental e Médio.

Espera-se que essa experiência desperte nos alunos de graduação o senso de responsabilidade social na promoção da saúde e uma experiência pessoal no processo de criação e divulgação dos conhecimentos científicos aprendidos na universidade.

P A R T I C I P A Ç Ã O   N O   P R O J E T O ·
· PROCESSO SELETIVO
 Não há processo seletivo para entrada
· PERÍODO DE ENTRADA
 Não há um período de entrada específico, apenas é necessário entrar em contato por email previamente (email do projeto: patogenosemjogo@gmail.com)
A T I V I D A D E S   D O   P R O J E T O ·
· REUNIÕES
Quinta-feira (12h30 – 14h)

 A equipe de alunos desenvolverá, em conjunto com os docentes da EPM-UNIFESP, um tipo de jogo educativo, abrangendo temas e público-alvo distintos. Após a criação de cada jogo, pretende-se testar o jogo em seu público-alvo para medir qual o impacto desta ferramenta no aprendizado dos conceitos que foram transmitidos em sala de aula.

· ATIVIDADES PRÁTICAS
Quinta-feira (12h30 – 14h)

As atividades práticas são no mesmo dia e horário das reuniões

C O N T A T O ·
· SITE OFICIAL
https://www.patogenosemjogo.com.br/
· FACEBOOK (PÁGINA) 
https://www.facebook.com/patogenosemjogo
· EMAIL
e-mail do projeto: patogenosemjogo@gmail.com
· ENDEREÇO
Disciplina de Parasitologia do Departamento de Microbiologia, Imunologia e Parasitologia (UNIFESP – EPM)
Rua Botucatu, 862 – 6° andar, São Paulo, SP

 

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